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超古代遺跡 超古代遺跡アルケー層 グランメー層 メトーポン層 出現モンスター レアモンスター 解説 とりあえず暫定で アルケー層 トレジャー1.ダイダロス(クシティ専用槌レムナント) 2.鍵 3.断簡・死閃陣 モンスターディアトリマ(部屋) カリュブディス(通路) 岩削り(通路) イーミル(MAP中央/戦闘1回きり/グランメー層への進行に討伐必須) グランメー層 トレジャー1.断簡・龍陣 2.マリストリク 3.鍵 モンスターディアトリマ(部屋) グレーターデーモン(通路) 岩削り(通路) 観測者(通路・部屋) 神に仕えし者(MAP中央の部屋、メトーポン層へのトランスポーターの部屋から正面/戦闘1回きり/メトーポン層への進行に討伐必須) メトーポン層 トレジャー1.リバティスタッフ 2.女神の腕輪、英雄の耳飾り、玉鋼x2 3.鍵 モンスターグレーターデーモン(通路) アンクボルダー(通路) 大陸蟲(部屋) (グロリアス・)ブリュンヒルト(部屋) グラシャラボラス(部屋) 忘却の翼(緑ネーム/通路/部屋) 悪夢の翼(3.鍵の近く/戦闘1回きり/3.鍵の部屋への進行に討伐必須) モンスター配置パターンアルケー層:岩削り(通路)ディアトリマ(部屋)グランメー層:グレーターデーモン(通路)ディアトリマ(部屋)メトーポン層:アンクボルダー(通路)グラシャラボラス(部屋) アルケー層:カリュブディス(通路)ディアトリマ(部屋)グランメー層:グレーターデーモン(通路)岩削り(部屋)メトーポン層:グレーターデーモン(通路)ブリュンヒルト(部屋) アルケー層:カリュブディス(通路)ディアトリマ(部屋)グランメー層:グレーターデーモン(通路)岩削り(部屋)メトーポン層:アンクボルダー(通路)大陸蟲(部屋)★ブリュンヒルトまだあると思うので追加して 出現モンスター 出現敵 出現区域 ドロップアイテム 解体 備考 岩削り(大岩削り) アルケー層グランメー層 魔獣の角盤古の骨世界樹の木材キュアバルブメレークリスタル 鉄甲殻万年甲羅大岩削りの大尾(ユニーク)黒油 アルケー層から来て扉を2つ開けると3体で出現 カリュブディス アルケー層 妖体の皮アメーバの体液世界樹の木材メレークリスタル 妖体の皮妖体の体液ドロドロした体液カリュプディスの邪眼 世界樹の木材をよく落とす ディアトリマ アルケー層 翼竜の骨フェアリーハーブ 翼竜の翼翼竜の肉ワイバーンの骨(レア)ディアトリマの頭蓋殻(ユニーク) 「ホワイトブレス」「大旋風」 ディアトリマ グランメー層 世界樹の木材ダマスカス鋼玉鋼魔人のコイン 翼竜の翼翼竜の肉ワイバーンの骨(レア) 入り口テレポーター隣の部屋に高確率出現2~3回に一度の割合で玉鋼を落とす。 グレーターデーモン グランメー層メトーポン層 魔人のコインダマスカス鋼フェアリーハーブデーモンの骨(エクストラ)デーモンの鬣(エクストラ) 千年甲羅魔妖の肉デーモンの翼膜(レア)グレーターデーモンの尖尾(ユニーク) マルチロックアップ2回「アンチ」「バーサーク」「コンフューズ」「ショック」「ボルテックブレス」「トルネード」「驚異」(HP半分以下で使用) 大陸蟲 メトーポン層 魔人のコイン世界樹の木材キュアバルブ玉鋼グランドビートルの背殻(エクストラ)グランビートルの大棘(エクストラ) マルチロックアップ1回「のっかかる」「パワータックル」 グラシャラボラス メトーポン層 レアの手記世界樹の木材リバースバルブ玉鋼 マルチロックアップ2回「カーズ」(1ターン目に使用)「ウィークネス」「アシッドブレス」「ホワイトブレス」「アンサモン」「活力源」 (グロリアス・)ブリュンヒルト メトーポン層ノトスの一番左の広間、トレジャー女神の腕輪前の広間 攻竜のなめし革盤古の骨 攻竜の体液攻竜の翼ドラゴンの大翼(レア)攻竜の骨(ブリュンヒルトのみ) マルチロックアップ2回「ダークブレス」「捕食」響き渡る負の咆哮グレネードインパクト アンクボルダー メトーポン層 魔人のコインメレークリスタルダマスカス鋼玉鋼巨人の巨棘(エクストラ) マルチロックアップ1回「ミットクラスター」「挑発」「アーマーブレイク」 レアモンスター 出現敵 出現区域 ドロップアイテム 解体 備考 イーミル アルケー層 武器のレシピ・63ダマスカス鋼アンティーク・ホークウィンド 黒油ケルピー・コアダマスカス鋼盤古の骨 ※定位置に必ず出現するが、撃破すると再出現しない「ミットクラスター」 観測者 グランメー層 世界樹の木材ダマスカス鋼魔人のコイン デスの眼核ノッカー・コア盤古の骨ダマスカス鋼 ※複数の特定の位置に必ず出現し、撃破しても再出現するHPは50万弱マルチロックアップ2回2~4ターン目以降(APが一定値以上)、毎ターン開始時にオーバードライヴを使う「オーバードライヴ(一度の攻撃回数が5回になる)」「放電」「メーザーアイ」「カーズ」全ての「工作術法」 神に仕えし者 グランメー層 武器レシピ・64古風な青の剣魔人のコイン 玉鋼ブリュンヒルトの天翼万年甲羅ケルピー・コア ※定位置に必ず出現するが、撃破すると再出現しない中盤ごろにブラックアウト、ホワイトアウト使用 忘却の翼 メトーポン層 盤古の骨魔人のコインファントムの硬殻(エクストラ)玉鋼 盤古の骨ノッカー・コアダマスカス鋼万年甲羅 ※複数の特定の位置に必ず出現し、撃破しても再出現するマルチロックアップ2回「ブラスター」「スネアショット」「アサルトフロスト」「ナプトゾーム」「スパイダーショット」「アンチ」 悪夢の翼 メトーポン層 レアの手記アンティーク・ブレスガード 玉鋼万年甲羅盤古の骨ケルビー・コア ※定位置に必ず出現するが、撃破すると再出現しないマルチロックアップ2回「アニメート」(使用頻度高め)「ナプトゾーム」「パライズ・エージェント」「サイレント・エージェント」 デミゴッド コーロス層 神々の黄昏 ※定位置に必ず出現するが、撃破すると再出現しないマルチロックアップ2-3回「ハンド」「セジャラシーア」「カーズ」「アニメート」 ※デミゴットはランダムでターンの最後に 「ガルゾール・アレゴリー」「ブラックアウト」「剣ノ雨」「ホワイトアウト」「ファイタル●エクリプス」を使用してくる。 解説 ジーベンビュール第二の道の北西にある扉の先にある。 この扉はDLCで配信されているアイテム「神祖皇帝の秘石」を所持していると開くことができる。 超古代遺跡に入った後ワールドマップに出れば出現。
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ストレス要因の洗い出し 全体方針 > 検討項目 > ストレス要因 プレイする上でストレスに感じる点をご指摘ください。 適宜、該当ページに振り分けていきます。 名前 コメント 問題点は大きく分けて4つあります 1ストーリーがとてつもなく長い 2悪役がかなりの極悪に満ちている 3どうストーリーを進めたらいいのかわからなくなる 4夜の使途など一度見たら絶対に頭から離れなくなる奇抜で不気味な敵デザイン 5戦闘の難易度が高くハマリ状態になる所が多い(フォーチュンイベントなど)もうちょっと難易度を低めにしてほしかった。 6ストーリーが良過ぎて依存症になる もしこれが製品化されたらいくつかのサブイベントや本編シナリオがカットされそうそして仮に完全版が出たとして 引きこもりやゲーム廃人が増えてきて社会問題になりそうです。どうか新作の開発に忙しそうですが難易度の低下と情報システムで 情報をセットしてだれに話し掛ければのヒントを付けての改善をおねがいします -- zopa (2011-05-28 20 56 22) ラストダンジョンの最終マップ、空……と言えば分かるとは思うけど抜けるのに凄まじい時間掛かった。 あれは酷いマップ。変えないにしても対策を取れるように変更をマジで求む。正直あれはバグかと思うほどのマップだ。 -- 名無しさん (2010-10-26 02 06 22) 自由市でカーマインとの会話の際、世間話が一番上にあると間違って押したときに会話が長くて少し嫌かなと思います。 一番上は通常品か美術品が無難ではないでしょうか。 それと、右下にある固定価格の絵画専門の店も店主との会話が少し長いので、張り紙か何かに変えたほうがすっきりするような。 -- 名無しさん (2010-05-17 22 09 09) レッドリボン引き継ぎについての意見を、「二周目機能」ページに移動。 精神についての意見を、「 パラメータ関連 」ページに移動。 -- 名無しさん (2009-09-08 21 35 49) OPムービーは飛ばせないの? -- 名無しさん (2009-07-26 00 06 14) コリアンドル3階の食料とアイテム・クレストが交換できる部屋は 初期のお金に困っているときにありがたいのだけど、 一個ずつ繰り返さなきゃならないのはストレスになる。 会話もはじめから繰り返すし。 大量に食料を持ち込んだときにはクリックしすぎて手が痛いくらい。 食料OO個をアイテム00個と交換、などとできればありがたい。 -- (ゆう) 2009-02-13 20 06 23 【ウカネッツ】→「ウカネッツmap」【フロンティアブルー号】→「飛行船map」 【道に迷う】 → 「マップ・移動」 【ザコ戦】 →「ザコ戦」 【宝箱のトラップ】 「マップ・移動」 -- こほ@テスト中 (2009-01-31 11 43 40)
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レアモンスター情報 大空洞 箝口の砂路 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 オオヤビコ 箝口の砂路 トレントの枝植怪の体液 植怪の体液トレントの脚トレントの背苔シルフ・コア 5376G トレントタイプ入口からまっすぐ進んでいった先にいる ソニックライダー 箝口の砂路 7千前後 フライの殻羽蟲の羽根 弱い ミクトランテクトリ J-6 デーモン 魔妖の爪 デーモンの牙魔妖の肉大きな羽根アルプ・コア 降砂の迷宮 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 死体を裂く?者 降砂の迷宮マップ左上楕円形の左下付近 翼竜系 翼竜の殻 大骨シルフコアワイバーンの翼ワイバーンの瞳 15600G 大きい、飛んでる、こおりのブレスを吐く ヤクトビートル 降砂の迷宮 グランドスパイダーの角グランドスパイダーの甲殻 朽ちた殻グランドスパイダーの鋭爪地蟲の体液 576G 地中から出現、スパイダータイプ 我忘の邪神官 降砂の迷宮 1万3千未満 ジャーナ族の皮 獣人の骨ジャーナ族の肋骨獣の剛毛シルフ・コア 2560G 神殿前に出現、獣人タイプ 閑道の泉 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ヴァーリン C-3 インペット系 1万9千程度 インペットの毛皮アルプ・コアインペットの牙インペットの尻尾 大絶叫(カーズ+ダメージ)使用 ダイダロス I-6 黒ヒュプノス 1万程度 外見ヒュプノス ナルキッソス I-11 2万6未満 マンイーターの枝 マンイーターの破片マンイーターの宵苔植怪の体液 一番奥で出現、植物タイプインペット不在時再POPはダイダロスになります 簡易加筆 ヴァーリン C3トレジャー前で遭遇。HP30kほど?3ターンくらいで倒せました。 -- 名無しさん (2009-04-18 04 08 06) ナルキッソス売却4608Gでした。 -- 名無しさん (2011-05-18 05 12 26) 名前 コメント
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「車内への危険物の持ち込みは禁止されております。特にトマトやナスなど危険性の高いものはどこか遠い所に埋めてきてください。」 出発
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プロフィール 2020年2月のエルシャからパズドラに参加しているイラストレーター。流用を含めると2015年5月のピアニースからとなる。 パズドラ以外の仕事 スマホ・ガラケー・PCブラウザゲーム AYAKASHI Lovers Wing up the tomorrow サモンズボード 三国烈覇 De Lithe ~忘却の真王と盟約の天使~ ファイアーエムブレム ヒーローズ ファンタシースターオンライン2(コスチュームデザイン) ブラック★ロックシューター FRAGMENT ラストクラウディア コンシューマ・アーケードゲーム 三国志大戦 ファンタシースターオンライン2(コスチュームデザイン) TCG ビルディバイド 書籍・CD ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG(イラスト) ワールドエンドフロントライン(イラスト) その他 カードゲーム「Serviam」イラスト カードゲーム「Blade Rondo Frost Veil」イラスト スマホゲーム「アークナイツ」Twitter用イラスト バーチャルYouTuber「Fulgur Ovid」誕生日グッズ2024イラスト ボードゲーム「Cultus glorious ruler」イラスト 外部リンク Twitter pixiv 個人サイト 主要担当モンスター 男性キャラ アルバート 9周年記念イラスト(変身後) マチガネ クラウス ナルサス アルトリウス 12周年記念イラスト(変身後) シルベルト シエルゴ ライル スレイン ブルッカ 女性キャラ エルシャ 10周年記念イラスト(変身後) リズレット アズハ プリシラ 10周年記念イラスト(究極) パティ 10周年記念イラスト アウラ エレイン 12周年記念イラスト(変身後) シュリィ ディアナ ノクタリア メリディス アトリ 11周年記念イラスト(変身前) クレシャ ラビリル 織姫 ユラ フローディア メローラム コラボ ピアニース クロユリ ラルグ 煉獄の双星ベリアル シュスト 貞潔の女神アルテミス ブラダマンテ ウルス・ラグナ トリスタン マトゥル バージル 汐見琴音 冨岡義勇 栗花落カナヲ 千石撫子 幸村精市 不二周助 マチ イルミ ジル(シヴァ)
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【登録タグ あ キャプリーヌにこいして フーリンキャットマーク 曲 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 萃夢想 鳴紗】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1281.html
ヴァスパーチャム Vaspercham The darkly intelligent vaspercham, an aquatic horror who delights in violence and destruction, lurks in the shallows near shorelines. Once a vaspercham settles on a new home, they stubbornly stay there, regardless of any communities dwelling nearby. A vaspercham's physical might and magic-warping abilities make them incredibly hard to dislodge once entrenched, and many seaside communities have relocated after a vaspercham came calling. The monster responds only to strength, so one must best a vaspercham in combat to gain their begrudging cooperation. But once the creature recovers their strength, they inevitably betray any temporary alliance. “知識の想起”――異形(〈伝承学〉) DC 36 一般的な知識 DC 34 専門知識 DC 31 ヴァスパーチャム Vaspercham クリーチャー17 CE 超大型 異形 水棲 出典 Bestiary 2 279ページ 知覚+30;暗視、シー・インヴィジビリティ 言語 アクロ語 技能 〈威圧〉+29、〈運動〉+33、〈秘術〉+33、〈ペテン〉+31 【筋】+8、【敏】+4、【耐】+6、【知】+8、【判】+5、【魅】+6 AC 41;頑健+31、反応+25、意志+32;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 335;抵抗 [氷雪]10、[雷撃]10;弱点 [火炎]15 Magic-Warping Aura/Magic-Warping Aura (秘術、オーラ、変成術) 30フィート. A vaspercham's shell distorts nearby magic. Any creature in the aura who Casts a Spell must attempt a DC 37 Will save. 大成功 The spell is unaffected and the caster is temporarily immune to the magic-warping aura for 1 minute. 成功 The spell is unaffected, but if the spell allows a saving throw, the vaspercham gains a +1 circumstance bonus to save against it. 失敗 If the spell has a target and there are one or more viable targets within its range, the spell's target changes, determined randomly by the GM. If there is no other possible target within range or the spell has no target, the spell is disrupted. 大失敗 The caster instead Casts another Spell、choosing randomly from their spell repertoire、prepared spells、or available focus spells (as appropriate) and selecting any targets at random. 移動速度 20フィート、水泳50フィート 近接 [one-action] 触手 +33[+29/+25](機敏、魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 3d10+16[殴打]、加えてhallucinatory brine 遠隔 [one-action] water blast +33[+28/+23](暴虐、魔法、射程単位100フィート、水)、ダメージ 2d8+16[殴打]、加えてhallucinatory brine 秘術生得呪文 DC 41;9レベル コーン・オヴ・コールド、スペル・イミュニティ;8レベル ライトニング・ボルト;7レベル リジェネレイト;6レベル スペルラック(×3);5レベル コントロール・ウォーター(回数無制限);常時 (7レベル) シー・インヴィジビリティ Hallucinatory Brine/Hallucinatory Brine (秘術、幻術、精神) A creature hit by the vaspercham's Strikes or Mindwarping Tide must attempt a DC 38 Fortitude save. On a failure, the creature is overwhelmed with phantasmal visions, becoming confused for 1 round (1 minute on a critical failure). Mindwarping Tide/Mindwarping Tide [one-action] (精神集中) The vaspercham releases an effusion of noxious water from its shell. Creatures within a 15-foot emanation must save against the vaspercham's hallucinatory brine. Whipping Tentacles/Whipping Tentacles [two-actions] The vaspercham makes four tentacle Strikes, each against a different target. These attacks count toward the vaspercham's multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn't increase until after the vaspercham makes all of their attacks. 財宝と報酬:Forbidden Armor Forbidden Armor After a devastating battle with a vaspercham, many legendary heroes have tried to forge armor or weapons from the magical shell of the sea beast, but all have failed because of the powerful curse that suffuses the opaline material. If one were able to dispel the curse of a vaspercham's shell - or somehow twist the curse to their own benefit - they would be able to craft an incredible suit of spell-reflecting plate mail.
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あ行・アーリン(あーりん) ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) ・イェーガー(いぇーがー) ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ・ウニベル(うにべる) ・エマ(えま) ・エミー(えみー) ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) ・エルマイエン(えるまいえん) ・オフィリア(おふぃりあ) ・オルビーク(おるびーく) か行・カーク(かーく) ・カスタネア(かすたねあ) ・ガブリエル(がぶりえる) ・キルネア(きるねあ) ・クジンシー(くじんしー) ・クーバイン(くーばいん) ・グレウス(ぐれうす) ・ゲイオウ(げいおう) ・ケイト(けいと) ・ケイドモン(けいどもん) ・ゴール公(ごーるこう) さ行・シェリル(しぇりる) ・シバリ(しばり) ・シャルロット(しゃるろっと) ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ・ジュッケル(じゅっける) ・神皇帝(しんこうてい) ・神祖皇帝(しんそこうてい) ・ズイドウ(ずいどう) ・スニーヴァン(すにーゔぁん) ・ゾレアン(ぞれあん) た行・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) ・デリアン(でりあん) ・ドリル(どりる) ・トルガル(とるがる) な行・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) ・ネオ(ねお) ・ノーラ(のーら) は行・バイオレット(ばいおれっと) ・覇王(はおう) ・パグズ(ぱぐず) ・パリス(ぱりす) ・ハルコ(はるこ) ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) ・はな(はな) ・ひな(ひな) ・プリアム(ぷりあむ) ・ブロクター(ぶろくたー) ・ベルトール(べるとーる) ・ホーワンゲール(ばーげんせーる) ・ボルソン(ぼるそん) ま行・マダックス(まだっくす) ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) ・ミルトン(みるとん) や行・ヤング(やんぐ) ・ヨルゲン(よるげん) ら行・ラゴウ(らごう) ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) ・ルセチウス(るせちうす) ・ルチャウ(るちゃう) ・ルドープ(るどーぷ) ・ロエアス(ろえあす) ・ロベルト(ろべると) わ行・ワグラム(わぐらむ) あ行 ・アーリン(あーりん) トルガルの友人のソバニで、二人で「鋼の絆」というコンビを結成していた。 ソバニオンリーユニットを構成するための一人。青の剣を2本装備している。HPもそれなりに高い。 頼みごとをされたりすると口が悪くなる、典型的なツンデレ。見た目はバッタ。 ・アスラムのパブのマスター(あすらむのぱぶのますたー) オカマ。非常に博識で知れば知るほど謎が増す人物。 ・イェーガー(いぇーがー) 巨大な武器を持ってる癖に、素手でタコ殴りしてくる真の漢、レムナント・ロブオーメンを所有。 「消滅しろぉ!」で本当に消滅したユニオンは数知れない。 中盤以降雇える様になるが、ガンディールブロウは何故か封印しており かわりに名前だけは大層なただの中段正拳突きを使用するようになる。 固有クラスの影響かHPの多さは最高峰。 ・イリーナ・サイクス(いりーな・さいくす) ラッシュの妹。大人びてみえるが、ラッシュより4つ下の14歳。数少ないパンチラ要員である。 レムナント研究の権威を両親に持つだけあって頭脳明晰、戦闘ではタリスマンの力を 引き出しマルチキャストをも使いこなす、そしてお兄ちゃん大好き、と高スペックな妹。 初期クラスがレジェンタリーな為見た目とは裏腹に異様にタフネスな妹でもある。 ・ウニベル(うにべる) クエスト「古道の探求者」を依頼してくる術士。ヤーマ族。 元来は腕っぷしが自慢のガードマンであったが、 アカデミー絡みの仕事で実験事故に巻き込まれて両腕の機能を失い、術士の道を志すことにしたらしい。 彼に話しかけると「術に興味のあるヤーマが珍しいか?」と返されるが、 自軍にも敵軍にも術士のヤーマは沢山いるので反応に困る。 ・エマ(えま) アスラム四将軍の紅一点。ダヴィットにとっては、母親代わりともいえる存在。 回復のミスティックアーツは頼りになる。 ゲーム中盤のイベントで全熟女派を落胆させた。 卓越した剣技の持ち主であり、あの覇王を相手に指先クイクイ挑発をかますオトコ前な人 ・エミー(えみー) エマ将軍の娘。本名エマ・ハニウェル・セカンド。 ふともも・ミニスカ・ハイニーソという三種の神器の持ち主。 3Dだと顎がしゃくれて見えるのが少し気になる。 ラッシュが素で勘違いしたり、ダヴィッドが一瞬見間違えるほど、母親の面影がある。 ・エリュシオンのパブのマスター(えりゅしおんのぱぶのますたー) 元アカデミーの所属と思われる、白衣のブロンド美女。ファンも多い。 休日はメルフィナに足を延ばしてゆっくりしたいと考えている。 ・エルマイエン(えるまいえん) 本名はウィルフレッド・エルマイエン。 名門エルマイエン家の当主であり、ナーガプール領主、巨竜型レムナント・グゥエインの契約者、 現共和会議議長、アカデミー総責任者と華麗な肩書きが並ぶのだが、 最終的にはただの小者という印象で落ち着いている。 自領の商業には保護政策を布いているため、地元の評判は悪くない。 ・オフィリア(おふぃりあ) メルフィナが誇る緑葉騎士団の副団長。 団長のロベルトと違い、騎士団が舐められることが決して許せない性分。 いわゆる「メンツ」というものを、最重要視する傾向がある。 緑葉騎士団一連のクエストで彼女の発言に同意し続けると、少し鬱な内容のクエストが発生する。 ・オルビーク(おるびーく) 学術都市メルフィナの領主であり、水球型レムナント・ブルーエルフの契約者。 学術と術法の探求を推し進める学者肌の人物。 結構な年齢のはずだが、クシティゆえに玉座に座っている姿はクーバイン公より幼く見える。 か行 ・カーク(かーく) 真面目で実直なゴール公の密偵。 工作、戦略、ポーションを使いこなしジュッケルと同程度に容姿端麗である。 ・カスタネア(かすたねあ) 覇王軍幹部の一人。推定体重500キロ以上の化物。 あんなデカイ奴がミトラの筈がない。 体格・腕・露出した肌から判断してクシティ・ソバニ・ヤーマでもないと思われる。 クエスト次第では、最終決戦時にレムナントを使用してくる。 ・ガブリエル(がぶりえる) セラパレス一の助平男。自称「人並み外れた端麗な容貌を持つ」ヘタレのナルシスト。 いったい今まで何人のご婦人を陥落してきたのか想像もつかない。 しかし見た目とは裏腹に青の剣と精霊の盾の2大ウエポンアーツを使いこなし、 攻撃、回復術法も使いこなせる勇者様キャラでもある。 ・キルネア(きるねあ) 諸国漫遊中の魔法少女。伝説の魔女の末裔を名乗る家に生まれたらしい。 すべての都市に順番に現れ、その都市の問題点を自分勝手にのたまう。 常に旅費に困っており、キルネア印のアイテムを高値で売りつけてくる。 決めゼリフは「○○よさらば! っと」。 ○○には都市名が入る。 ・クジンシー(くじんしー) 元ネタはロマサガ2の七英雄のひとり。 某所でのゲストユニオンリーダーとして味方してくれるが ソウルスティールは使ってくれない。 ・クーバイン(くーばいん) アスラムの宗主都市セラパレスの領主であり、宝石型レムナント・アンバーマリーチの契約者。 幼いながらも、その聡明さから家臣団や民衆から慕われている。 領土問題を巡りゴールと度々衝突している。意外に策士。 ・グレウス(ぐれうす) ナーガプールでのクエスト「英知の余韻」をクリアすると 雇うことが出来るようになる、ストーリー付きのユニークリーダー。サムライレディ。 銀色の鎧を身に纏った派手派手しい格好だが、性格は物静かでいたってお淑やか。 日本人女性の鏡のような女性である。 2Dのイラストはたいへんな美人だが3Dモデリングは海外受けを狙ったのかバタ臭い顔なのがいただけない。 ・ゲイオウ(げいおう) 元傭兵の帝王と呼ばれていた屈強なヤーマで、現在は僻地バアルークのギルドに所属している。 とにかく自信に満ちており、本人曰く技も術も極めたようなものらしい。 彼の雇用キャラストーリーは笑える。 ・ケイト(けいと) ・ケイドモン(けいどもん) バルテロッサのギルドで雇えるソバニ族のユニークリーダー。 銀鷲団という世界規模の自警団のリーダーで、自前のギルドも持っているもの凄い人、もといソバニ。 我らがラッシュ君なんぞよりよほど世界に対して影響力を有していそうな彼も、 19800Gという、ちょいとバイトを頑張ればどうにかなりそうな金額で傭兵になってくれる。 同じくソバニのトルガル将軍が晩成型なのに対し、ケイドモンさんは加入時からオールマイティに強いので ソバニ←→ソバニの四本腕トレードが行われることもしばしば。 ・ゴール公(ごーるこう) 荒くれ者の国ゴールの支配者。ヤーマ族の出身で斧型のレムナント・ビルキースを持つ。 野心があるわけでも邪悪な人物でもないのに、序盤でダヴィッドから勝手に名指しで黒幕視された可哀想な人。 先代の頃からエルマイエン家に仕える忠義心に厚い人物。ウィルフレッド失脚後は、共和会議の新議長となる。 この人のヴィジストーンは、某ゲンドウの手紙並に短い。 一介の島民の頼みを聞いて国宝を持ち出し覆面をつけてわざわざ一人でバアルークに赴き 歴戦の傭兵を闇討ちするなど、オチャメな一面を持ち合わせている。 他の領主たちは、セラパレス公クーバインのように都市名と本名が分かれているのに、彼だけは 徹頭徹尾ゴール公としか呼ばれない。本名が設定されていないのか、都市名が本名と同じなのだろうか。 さ行 ・シェリル(しぇりる) 星海の祭りを司るため新たに招かれた金髪碧眼の巫女。極度の方向音痴で浮世離れしたのんきな性格。 争いのない平和な世界を作りたいと思っている。 仲間になる女性ユニットの中では最も露出が高くかつ恐らくラスレム界随一の美女。 ・シバリ(しばり) 術法院の同窓でパグズの御学友のご老人で、鎧がかっこいいナイスクシティ。 鎧のデザインは若干デリアンに似る。 DLCを入れていればレムナント大槌を振るうマッスルクシティ。 ・シャルロット(しゃるろっと) バルテロッサ領主ベルトールの一人娘であり、パリスの恋人でもある。 流行の最先端をゆくアイドルで、彼女が身に付けたアクセは飛ぶように売れるらしい。 ・ジョン・サイクス(じょん・さいくす) ラッシュ、イリーナの父親であり、アカデミーの所長も務めた優秀なレムナント研究者。 ワグラムを倒さない限り目覚めないとばかり思っていたがそんな事はなかったぜ! ・ジュッケル(じゅっける) ゴール公の密偵の一人。 救助、戦術、薬草を使いこなす容姿端麗な剣の達人。 仲間になってほしかった。 ・神皇帝(しんこうてい) 帝都ウンデルバルトの主であり、石塔型レムナント・ハルモニウムの契約者。 現在の皇帝ではあるが、昨今の共和会議の台頭により、その権威はすでに失墜している。 覇王に神託を授けたとされる。 神祖皇帝との血縁関係は不明(ワグラムを様付けで呼んでいた) ・神祖皇帝(しんそこうてい) かつて、大陸全土をその支配下に置いた伝説的英雄。 その偉業は様々な痕跡とともに各地に伝えられている。 なんか良く判らないけど1000年以上生きていたのである。 ・ズイドウ(ずいどう) 七人衆の一人で「烈」を司る白いヤーマ。 非常に憶病な性格…と思ったらいきなりファンキーな戦闘狂になる二重人格者。 見た目からわかるくらいの超脳筋キャラ。彼のケツに潰されたら無事では済まない。 ・スニーヴァン(すにーゔぁん) 七人衆の「麗」を司る白いソバニ、自分美しい自分最高自分万歳なナルシスト。 ムービーでは堂々と四丁拳銃を見せつけるがメインは槍。 ・ゾレアン(ぞれあん) 軍の指揮官として名声の高い老ヤーマで、 バルテロッサのギルドで莫大な契約金と引き換えに雇用する事ができる。 物腰の柔らかな老紳士だが、LLサイズの刀と特撮の怪人も顔負けのド派手な鎧が相まって戦場での目立ち具合は尋常じゃない。 彼の他にブロクター・ボルソン・ゲイオウ・各地のギルドで雇用可能な仮面の二刀ヤーマの 5人でユニオンを編成し、彼を中心に据えた「無心陣」を組むと、迫力と重量感がとんでもないことになる。 た行 ・ダヴィッド・ナッサウ(だう゛ぃっど・なっさう) アスラムの領主。完璧超人なイケメンであり誰にでも腰の低い人。 初めて会う人には大抵敬語。19歳とは思えない落ち着きっぷり。 戦闘においては中盤の拠点6連戦などでゲイ・ボルグが猛威を放つ。 ずっと片手剣+盾だったのに両手剣の氷の剣が最終武器になるのは若さゆえ。 ・デリアン(でりあん) メルフィナ出身のひねくれ者、外見にコンプレックスがあるのか仮面をかぶりツノで身長を稼いでいる。 あるクエストを終えると雇うことができるようになるが、 その後のメルフィナ住民の反応に違和感を覚えたのは筆者だけではあるまい。 腕力が異様に伸びたりと能力的にはなかなか使えるヤツ。 「デリアンがしゅじんこーだ」 ・ドリル(どりる) 採取担当。採取の為なら溶岩にだってダイブする。 熔岩の中に飛び込んでも全くの無傷であるため、超古代文明時代に作られた自律型小型採掘マシンと思われる。 こいつのドリルは地面を突くほか、草刈りもしちゃいます。 ・トルガル(とるがる) 四将軍のリーダー、通称猫将軍。いつもダヴィッド様に付き添っている。 序盤こそ適当に四刀流でお茶を濁している器用貧乏だが、 後半に四本の腕で巨大な斧を担ぎ出すことによって異様な火力を誇る傑物。 しかし人によっては剣一筋だったり斧から剣に出戻ったりもするナイスガイ。 最終的には四丁拳銃までも使いこなし、斧をブーメランとして投げ飛ばす。 な行 ・ナーガプールのパブのマスター(なーがぶーるのぱぶのますたー) 気品と知性を漂わせる、物静かで哲学的な人物。 ・ネオ(ねお) メルフィナ緑葉騎士団に所属する騎士。ヤーマ族。 同じくメルフィナ術法団、緑の乙女に所属する新米乙女レティシアと 騎士と乙女の誓いを交わしている。 本作における唯一の異種族間カップルといえる。 ・ノーラ(のーら) アスラムで雇えるストーリー付きリーダー。女性。ラスレムツンデレ候補の一人。 金に汚く言動はクレイジーだが、見た目は意外と可愛い系。帽子をとったところをぜひ見てみたい。 かなり「使える」リーダーの一人。 巨大なハンマーを振り下ろすその姿はノーラというより野良仕事である。 は行 ・バイオレット(ばいおれっと) セラパレスの貴族ギルドで雇える没落貴族の令嬢。 ブロンドの髪と上品な物腰が特徴。ダンナを毛嫌いし主君を暗殺しようとしていた。 育ちがいいためか露出が少ないのが残念でならない。 なぜか腕力が伸びて撲殺天使と化す。 ・覇王(はおう) 覇王軍を統べる猛将。ラスレム界の範馬勇次郎。剣を使うより素手の方が強い。 素手で城門をぶち破り、斬撃を素手で受け止める、まさに鬼神。 普通に階段を登ればいいのにいちいちビョインと5メートルくらいジャンプしたりする。 特技は孫悟空よろしく瞬間移動で、ナーガプール・カタストロフィの際にはこの技を使い ロエアスとカスタネアを連れて逃走したものと思われる。 契約を無視して、すべてのレムナントを支配する力を持つ。 マーシャルとも面識があるらしい。トレードカラーは赤。 ・パグズ(ぱぐず) 四将軍一の知将。アスラム軍参謀。レムナントの歴史や性質にとても詳しい。 本作の癒し担当であり、カエル萌えの筆者にとっては愛すべき萌えキャラ。 「まだまだ成長しますぞ」 ユニオンの隊長にすると解るが、可愛い顔に反して意外と毒を吐く。 伊達に歳を食っていないということか。 モデルはコスタリカのアカメアマガエル。 ウエポンアーツ「デイジーチェーン」使用時の顔はどんなモンスターより怖い。 ・パリス(ぱりす) ロイオティア候の息子でありシャルロットの恋人でもある、クエストで度々助けることになる。 ムジカヒド城へ行くのに護衛が欲しいと言っておきながら、一人でHP1900近くもある上にヒールの回復量は約1300、 更に防御力も異様に高いため、まず死ぬことはない。 バグを一手に引き受ける真の漢。 アスラムのパブのマスターをはじめ幅広いファンがいる。 ・ハルコ(はるこ) ナースっぽい雰囲気のアカデミー元所長。 レムナントの研究をしており、超古代遺跡では念願のレムナントを入手できる。 救助・突撃に高い知力となかなか扱い易い。 が、上記のレムナントは槍なので匠まで鍛えないと威力が落ちる。 ・バルテロッサのパブのマスター(ばるてろっさのぱぶのますたー) 溺愛する一人娘をいつ何どきも手放さずパブでも隣に立たせている。 あんな可愛い娘さんが欲しいよ。 ・はな(はな) 双子のひなと同時出現の第四拠点のボス、黒髪でおしとやかな性格の方 楽勝だったという人と、超苦戦したという人で意見が真っ二つに分かれる珍しいボス。 強力な回復や補助系の術法で戦局をサポートする、お姉さんキャラ。 ぜひ仲間になって欲しかった。 ・ひな(ひな) 双子のはなと同時出現の第四拠点のボス、白髪で男言葉を使う方。 どちらも倒れていない状態では「大乱れ雪月花【合咲】」という合体技?を使用してくる。 「絶対服従」に苦戦した人が多い模様。 二人ともスレンダーだが、ひなの方がより一層そう感じるのはキャラの違いからか。 ・プリアム(ぷりあむ) 鉱山都市ロイオティアの領主であり、パリスの父親。 巨岩型レムナント・エメス・タグの契約者。 交易路の開拓を巡り、バルテロッサと対立している。逆の意味で名前負けしていると思う。 ・ブロクター(ぶろくたー) アスラム四将軍随一の武闘派。実は24歳。 ダヴィッドとは兄弟のような関係らしい。歳が近いためか、ラッシュともすぐに打ち解けていた。 仲間になる前にもっと高性能のボルソンがいるため序盤は二軍落ちすることが多いが、 終盤の六拠点で入手できる彼の専用装備「ワンダーバングル」が状態異常をほぼ無効化するため、 途端に強力なユニットに化ける。 …むしろエクストラアーツが使えない彼の存在価値はワンダーバングルに依存していると言っても過言ではなく、 名前よりも「ワンダーバングルさん」もしくは「バングル」の呼び名が定着している。 今作の高速ナブラ担当。 ・ベルトール(べるとーる) 交易都市バルテロッサの領主でありシャルロットの母親、巨虫型レムナント・トウテツの契約者。 交易路の開拓を巡り、ロイオティアと対立している。 Disc2以降はとてもつらそうな人。 ・ホーワンゲール(ばーげんせーる) 辺境の村バアルークで神と呼ばれしものを監視するソバニ。 神と呼ばれし者を倒した後に雇用可能となり、四本腕オンリーユニオンを結成する際の一角となる。 ゲストユニオンでの彼の活躍はもはや言うまでもない。 ユニークパラメーターは「勇者」だが、彼の発言は、なかなかぶっ飛んでいるものが多い。 頻繁に名前を間違われるかわいそうな人。 例: バーゲンセール ホーゲンワール ホーゲルワン ワーゴンセール レディボーデン ホーゲンワーゲン ホーンゲルン ホーゲンワール ホーワンゲール ホーゲン ボーゲン ブーゲンビリア ホーリンラーブ ○○ホール アスホール ワンさん ワーゲンホール フォルクスワーゲン ブーゲンバーゲン ワゴンセール ワーゲンさん ホーワンさん ホークスワーゲン バーゲンホーゲン ワンダーフォーゲル バーゲンブーゲン ジーベンビュール バーゲンボーゲン マンデルチーゲル ワームホール ラウンドワン ハーゲンダッツ ホッ・・・ホッほわーーーーーー ・ボルソン(ぼるそん) クエスト「傭兵ボルソン」をクリアすると雇えるようになるヤーマ。 一番最初に雇えるユニークリーダーで、設定的にはごく普通の傭兵であるにもかかわらず、 高いHPと腕力に加えて薬草と救助まで使いこなし、最終的にはウェポンアーツをも極める伝説の傭兵。 なぜか敬称付きで呼ばれたり、ボルソン伝説コピペが流行ったりと、その武勇は尽きない。 元チンピラで、足の不自由な妹の命を支えるために改心したというラッシュ顔負けのシスコン属性。 そんな彼の妹さんは兄の旅の話に夢中だそうで、ブロクター将軍がお気に入りとのこと。 エンディング後が気になる。 ま行 ・マダックス(まだっくす) 術法院の同窓でパグズの御学友のご老人で、セラパレスの退役将軍。 多数の術法を使える上に、盾を持ちで耐久力もある優秀な魔法使い 腋から腰までの大きく開いたクールビズが魅力的。腋に萌えやがれ ・マリーナ・サイクス(まりーな・さいくす) ラッシュ、イリーナの母親であり、夫ジョンとともにアカデミーに在籍するレムナント研究者。 アスラム四将軍のエマとは、親友の間柄。 彼女の秘められた血筋が、今回の騒動の発端ともいえる。 ・マリオン・マーシャル(まりおん・まーしゃる) 聖都エリュシオンにおいて、信仰の対象とされている伝説の聖女。 エリュシオン寺院には、彼女の石像が安置されており、大陸各地から巡礼者が礼拝に訪れている。 契約者のいるレムナントに上書きして契約する能力を持っていたとされる。 ・ミルトン(みるとん) 七人衆の一人、「極」を司るお爺ちゃん おそらく思想的には最も覇王に心酔し、七人衆を束ねる立場にある最重要人物 …のはずなんだけど如何せんお爺ちゃんなので今時の若者達には体力的についていけない可哀想な人。 ピンチになると気合いを注入し一喝してくるが、それすらヤングさんの毎ターン大喧嘩にすら及ばないという…。 DISC1限定のクエストで、お爺ちゃんが妖剣を手に入れ異様にハッスルするイベントがあるので必見。 や行 ・ヤング(やんぐ) 覇王軍・七人衆「乱」。「おまいら」という発言からもわかるように、実はネラー。 m9(^Д^)プギャーっぽいこともしてくるしね。 地獄の番長イェーガーと同じく、馬鹿でかい得物を持ってるにもかかわらず素手で襲い掛かってくる。 コイツの大喧嘩に泣かされたプレイヤーも多いはず。 クエストでは「堅気に見えない男」として登場、一方的に賭けを持ち出すヤンキー番長。 ・ヨルゲン(よるげん) バルテロッサで記憶を失っていたおっさん。 ベルトで溢れる力を抑えていたりなどいろいろ邪気眼設定を発揮している人 どうやら本当は普通の冒険者らしい事がどっかの街で聞けたりする しかし魔人と思い込んだ(!?)時の彼は全キャラ中最強の素質を持つすごい人でもある ら行 ・ラゴウ(らごう) セラパレスで「魂一輪」のクエストをクリアすると雇えるようになる褐色ユニークリーダー。 名前の由来は大きな災禍をもたらすといわれる伝説上の星の羅日候(らごう)星と計都(けいと)星。 気弱な性格と裏腹に、作中で最もマイルドに気が狂っているキャラクター。 本来この手のちょっとヤバイ精神の人間は、徐々にコチラの世界へ呼び戻すのが定石なのに 我らがラッシュ君はラゴウの主張を丸呑みし全肯定することで、彼の狂気をより促進させてしまう。 ラゴウのキャラクエストは身の毛もよだつオチが待っているので気が向いたら見てみるといいだろう。 ・ラッシュ・サイクス(らっしゅ・さいくす) このゲームの主人公。感情が昂ぶると、やたら肩をイからせる癖がある。 エマとイリーナを見間違え、エミーをおばさんと言うド近眼シスコン野郎。 助けてくれた領主に向かって「何だよ、頼りになると思ったのに…」 落ち着きと礼儀の無いお兄さんだが、その行動力はダヴィッドをはじめ多くの人々の道標となる。 「行く行く!行きまぁ~す!」「潰れちまえこんな店」など クエスト時の選択肢はそこらのRPGとは一味違う。まぁサガチームだしね。 トレードカラーは緑? 何の脈絡もなく、レムナントを召喚しても一切の感慨も持たない人。 目覚めるの遅すぎだぜ。 ・ルセチウス(るせちうす) ・ルチャウ(るちゃう) バアルーク自警団のクシティ族。若いが正義感が強くときに行き過ぎた行動に出る事も。 パグスのモデルがアカメアマガエルなのに対してシュレーゲルアオガエルぽい。 顔アイコンがマダックスそっくり。 ・ルドープ(るどーぷ) 第三拠点のボス。幻聴があるらしいヤバい人。 彼の魔法は凄まじくウザい。 しかし戦闘のインパクトが強い反面、意外と名前は覚えてない人が多い。 クエスト時に幻聴の理由を聴く事ができる。 ・ロエアス(ろえあす) 覇王軍幹部の一人。ドSな性格の金髪の美女で覇王に心酔している。 兜はしっかりかぶっとるのに、ピアスをつけたヘソを含む 腹部が丸出しの無防備な人。エロアス。 ラッシュに対する言動から見て、覇王やラッシュの正体を知っているようだ。 クエスト次第では、レムナント・トウテツを召喚してくる。 ・ロベルト(ろべると) メルフィナ緑葉騎士団団長を務める老騎士。 古風かつ実直な人物だが、騎士に必要なのは優しさである、という信念を持つ。 副団長オフィリアには強い期待をかけているためか、 クエスト完了後はラッシュへの感謝よりオフィリアへの説教を優先する人。 緑葉騎士団一連のクエストで、彼に一度も賛同しないと誰も幸せにならないクエストが発生する。 わ行 ・ワグラム(わぐらむ) どことなく高貴な雰囲気を漂わせる隻眼の魔導師、よくわからんけどご長寿。 初めはエルマイエン公に従っている風を装っていたが後に本性を現し、 途端に実に活き活きとかつての主をこきおろす。 空間転移や地獄門召喚など高位の術法を駆使する。 若いころは婚約者をヤリ捨て、田舎娘に鞍替えしたせいで戦争を引き起こしたり、 ホーワンゲールを騙して神を封じ込めたりと色々やらかしていた。 わぐらむ( ^ω^)
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autolinkTOP>【す】>ストレス ストレス (すとれす) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 具合が悪い原因や不調な言い訳に、とにかく使用されやすい。 別にパラメーターゲージに表示される訳でもなく、目に見えるものではないので、ストレスなのかどうかなんて本当は解からない筈だが、とにかくストレスのせいにしておけば、かたがつく。 そんな事は置いといて、このタイトルの森高千里の曲は良かった。 登録日 2004/10/07 【す】一覧 水平線上の陰謀 スーパーカー スーパー戦隊シリーズ スーパービュー踊り子 スーパー1 スカウト 頭寒足熱 杉本高文 すき家 杉山直久 すけすけゴーグル スケバン刑事 スケバン刑事Ⅲ少女忍法帖伝奇 スケバン刑事Ⅱ少女鉄仮面伝説 スケベ椅子 すこすこすこすこっ スコット・クールボー 寿司 筋【すじ】 鈴木園子 スターウルフ スタイルシート スタスキー&ハッチ ストッキング ストラップ ストリップ劇場 ストレス ストロンガー スパイ大作戦 スパワールド SPEED 素股 スランプ 寸止め ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/60.html
TOPとメニューをいじらせていただきました - tall 2008-11-21 10 53 13 見出しの色を#CC0000(もしくは別の色)で統一したいと思っているのですが、管理ページのCSSカスタマイズで設定変更していただけませんでしょうか?確か、“h1,h2,h3,h4,h5,h6{color #CC0000}”を定義に加えれば出来た筈です。 - tall 2008-11-21 17 50 44 了解です。 - 管理人 2008-11-21 22 45 05 公式サイトを確認したのですが、プラットホームはXboxとPS3のみで、PC版の予定は無い模様です。 - 名無しさん 2008-11-21 22 46 33 http //release.square-enix.com/news/j/2008/07/20080715_01.html 7月に発表されましたが、公式サイトには記載されていませんね。 - 名無しさん 2008-11-22 01 18 03 ステータスの俊敏の下の意味を理解できてる人いますか? できたらまとめて欲しいです。お願いします。 - 名無しさん 2008-11-24 01 53 13 ジーベンビュール第一の道 奥まで伸びている3本の道の真ん中ルート、T字路右折で段差手前に出現 ヒュプノス系 名称:スイシーダ 編集できないのでどなたかお願い致します - 提供 2008-11-26 15 02 45 段差でなく階段でした。 - スイシーダ追記 2008-11-26 15 07 20 バグっぽい情報を書き込むにはどこに書き込めばいいですか? - 名無しさん 2008-11-26 19 00 04 書き込みわからないのでここの書きます。バルアークのルチャウクエスト後すぐに戻ってもクエスト「神と呼ばれしもの」は発生します。 - 名無しさん 2008-12-02 17 23 14 渓谷にて、ルリハヤママユ、アゲハ型レアモンスー入口にカエルx4ハードルーティx1いた。ドロップアゲハの輝粉 - 名無しさん 2008-12-02 21 30 07 渓谷にて、アホロートル追記、入口カニx2、地中からカニx1、ディーバイソンx1いた - 名無しさん 2008-12-02 21 41 35 ↑地中カニx2の間違いです - 名無しさん 2008-12-02 21 43 50 wiki内検索があると助かるのですが・・・ - 名無しさん 2008-12-02 23 59 36 ↑ページの一番上にある - 名無しさん 2008-12-03 01 04 32 大砂海の熱砂の釜にて、レアモン【ジャターユ】(鳥タイプ)。デカPOPなしでディーバインのみの時、トランスポーター側で発見。HP23000程度 - 名無しさん 2008-12-03 01 59 17 光速・疾風迅雷斬 Lv.4の次は神速・旋風迅雷斬 Lv.4。 - 名無しさん 2008-12-04 12 10 04 アニメイトされた味方ってターゲット出来たっけ? - 名無しさん 2008-12-04 17 00 59 ↑ターゲットを無理やり開放の選択肢でる 死ぬが気付け薬持ちパーティーなら即復帰させてくれる - 名無しさん 2008-12-04 22 56 33 レアモンについて/スレッジハンマーで実験結果:初部屋の宝の位置関係無し(全て宝の位置無関係ぽい) 大事なのは敵の初期配置と道中の敵っぽ - 名無しさん 2008-12-05 09 14 36 エクストラミッションのモンスター情報を掲載する一覧表を作成しました。 - 名無しさん 2008-12-05 12 19 19 片手刀のカタナ系だけ試しに派生表作ってみました。(未完成) - 名無しさん 2008-12-05 19 37 35 レアモンスター一覧のページが容量一杯のため更新できないです。。。 - 名無しさん 2008-12-06 10 31 53 レアモンのページを分ければいいだろ ジーベンビュール編とか大陸西部編とか - 名前 2008-12-06 14 08 59 レアモンスター(作業中)はほぼ完成。あとは、MAPですが移転の仕方がわかりませんでした。どなたかお願いします。 - 名無しさん 2008-12-06 16 57 13 レアモンスター一覧を切り替え終了しました。古い物は(旧)としていますが、問題がなければリンクを消します。 - 名無しさん 2008-12-06 18 29 04 画像消してTXTリストにしてはどうでしょう?レア検索としてはリストは余り意味ないですが^^ - 判断はおまかせ。 2008-12-07 15 16 37 レアは確かにリストにすることで便利になる部分もありますね。といいつつ私が分けて新設しましたが、MAPを頑張っている方がいるので、私も - 判断はおまかせで^^ 2008-12-07 15 33 55 分割の判断は良かったと思います。ワード揃えば検索で洗い出せるでしょうし。 - MAPer 2008-12-07 22 10 23 クリアー不可能?とか言われてたりする位らしいので質問ページにクリアー名簿作ってみました。 - たまに見ますが 2008-12-07 22 23 07 ざっくりLV書いて上げれば目安になるかと。 - 思うので。 2008-12-07 22 24 08 何故かフォーン海岸の座標上がりましたのでどうぞ。 - maper 2008-12-07 23 44 18 聖域2作りました ET5の位置が間違ってますがコレは大した問題でも無いので修正は後々で。 - maper 2008-12-08 04 16 28 ご苦労様です☆ - 仲野 2008-12-08 21 36 03 個人的欲求からクレクレリスト作りましたが多少はニーズあるみたいで安心。 - の 2008-12-08 23 53 39 用語集にキャラクター情報が混じり煩雑化していたため、これを「キャラクター辞典」として分離しました。 - 2008-12-09 01 39 00 用語集で下ネタは悪乗りが過ぎるので自重してください - 名無しさん 2008-12-10 00 16 03 クレクレリストで見ていると仲間が意外にいろんな物要求しているぽいので強化に使えそうですね。 - 後で回ってみる。 2008-12-10 00 37 48 レアモン/白き角(アビークリフ):遭遇パターン 1:入り口アラクニ 2:ドラゴンPOP 3:2番目(すぐある昇降機から左側にある)の近くに特殊採掘 編集出来ないのでどなたかよろしくお願いします。 - 名無しさん 2008-12-10 02 04 10 200no - 名無しさん 2008-12-10 03 23 25 レアモンに簡易加筆完全投入したので編集出来ない方面倒な人どうぞ - MAPer 2008-12-10 10 26 03 そして暇な方ついで物好きな方は編集よろしゅう 簡易使う方はなるべく編集し易い形でどぞ - MAPer 2008-12-10 10 27 08 秘密の実績1つ解除してる人いるな - 名無しさん 2008-12-10 12 28 02 モンスターマテリアルは別ページを作った方がいいかと・・・ - 名無しさん 2008-12-10 21 16 23 クレクレリストの武器以外の欄構成変えました。編集は見難いですが見る分には見やすいはず - 0 2008-12-10 22 14 09 2つの秘密の実績って「ラッシュが一度も戦闘不能にならない」「救出せよ!のコマンドを一度も使わない」でしょ - 2008-12-11 01 51 03 2つの秘密の実績って「ラッシュが一度も戦闘不能にならない」「救出せよ!のコマンドを一度も使わない」でしょ - 2008-12-11 01 51 23 ↑いいえ、違います。英語版ですが、解除画面を公開していました。内容はクエストと討伐の2つです。 - 名無しさん 2008-12-11 02 07 37 ただ、本人が内容や条件等を言わないのでチートで解除した可能性がある。発生条件については不明。ソース等くわしくは某大型掲示版で - 名無しさん 2008-12-11 02 18 14 光速がついたアーツを所持してるキャラを控えにしたらいくつかのアーツの光速が消滅、無双に覚えないし可能かも? - 名無しさん 2008-12-11 02 20 31 何となく気まぐれでmap上げて補完してますので気が付いたら座標MAP上がってるかも知れません - MAPer 2008-12-11 08 59 59 ユニオン構成で悩んだり帰るのが面倒だったりするんで共有知識として「ユニオン攻略お勧め」っての作ってみました - 0 2008-12-11 18 10 37 ↑変える・・・無論駄目なヤツではなくお勧めの構成上げて見て下さい。 - 0 2008-12-11 18 11 59 拠点を一つ落とすごとにゴール公と話をしておくと「幻惑の門と冥胎の剣」という隠しクエストが出る - タタラ 2008-12-11 20 32 08 上記クエストをクリア後にギルドでゴール公が雇用可能 尚このイベントとヴィジストーン48は無関係 - タタラ 2008-12-11 20 33 25 って事は 取り返せない要素ですよね? - 000 2008-12-11 22 57 19 ニセサイクロプスとかエクストラはドロップ固定?戦えるのが一回のみなら取り返せない要素に近いぽ? - 0 2008-12-11 23 54 01 取り返せない要素に「幻惑の門と冥胎の剣」、残りの秘密の実績 を追記しました。 - タタラ 2008-12-12 00 41 25 DLCは一回のみらしいですね。倒してる方はドロップとか記載よろしゅうに場合により取り戻せない要素ですね。 - 0000 2008-12-12 03 48 26 全てのクエをクリア後に一番最初のクエ依頼をした女性に話すと最後のクエストが登場 ヴィジストーン48解禁 - ガラハゲ 2008-12-12 13 58 38 全てのクエストをクリアすると真・覇王と戦えるのだが正攻法ではまず勝てないので第三回DLCが関係してくると思われる - ガラハゲ 2008-12-12 13 59 32 目安でしか無いですがイルバロックレアページにて遭遇難度軽く付けて見ました - maper 2008-12-12 14 21 35 激甘 甘 難 激難 程度の予定レアマラソンしてれば何となくお察しな感じで分かるかと。 - 行かないレア行くのに良いかなと思ってね。 2008-12-12 14 24 04 wiki編集って知識いるのか・・・掲示板徘徊して足りない情報転がってたので貼り付け編集しました。 - 0 2008-12-12 22 57 01 アビークリフのMAPが使いにくいのでなるべく早く決定版出したいです。気まぐれですが期待せずどぞ - MAPer 2008-12-12 23 04 44 と思ってたのにジーペンコンプリしたと思います。神殿らへんのMAPの記事位置が・・まぁgpなのは確かなので暇がったら編集します。 - MAPer 2008-12-13 06 18 27 ガスリン洞窟MAP上げ完了 NO編集ですが - MAPer 2008-12-13 07 00 11 クローキグ湿原上げ完了 - MAPer 2008-12-13 10 05 34 ロベリア廃城UP つか俺S3と2Fくっ付けろよ←理由は見れば分かると思うまぁ無いよりいいか - MAPer 2008-12-13 10 49 47 ヌモール廃坑補足 - 名無しさん 2008-12-13 17 39 34 アクセサリの列並びを他の装備品と統一させていただきました。 - 名無しさん 2008-12-13 22 01 27 モンスター買取作りました。情報収集にやや負担が有るのですが 有用なのでよろしければ。 - 0 2008-12-13 23 55 48 クエスト関連のボスの情報(ドロップ等)がほしいので作成しました。 - 名無しさん 2008-12-14 00 28 06 ダークフォレスト 2MAPのみアップ残りは又気まぐれで。 - MAPer 2008-12-15 15 36 17 DLC入れてから城壁のレアモンが全くPOPしなくなりました。結合体倒さないと他のは沸かないんでしょうか? - 名無しさん 2008-12-15 15 47 22 ダークフォレスト 完了。 御使用下さい ただ未編集。 - MAPer 2008-12-16 02 34 27 ベルシュバルテレ 完了 01が・・・巨大なミスしてます何故かhd画質なmapに消してもらえるとサンクス - MAPer 2008-12-16 08 24 02 消しておきました。MAPありがとうございます! - 管理人 2008-12-16 23 16 41 ヌモール廃坑 up Eは多分あってるはず。。消しどもですー。 - MAPer 2008-12-17 01 31 30 バトルランク別お勧め狩場MOB が何か80辺りからけされてますねぇ - 名無しさん 2008-12-17 06 05 15 霊ヴァル MAP完了。もうちょとでコンプリですね。 - MAPer 2008-12-17 06 33 18 ディル高原 MAP完了 - MAPer 2008-12-17 06 56 47 フラウマローの塔 完了。手こずる訳です恐ろしい事になってますが撃退完了 - MAPer 2008-12-17 13 08 37 勇士の城壁でレアmob座標の汎用カラーコード予定のテストしてます。 - MAPer 2008-12-18 04 23 05 汎用なので結果特定に対しては見難いですね。ぱっと見で位置関係は掴めるされだけでしょうかね。 - MAPer 2008-12-18 04 25 15 一応基本画像を良くある質問にアップ - MAPer 2008-12-18 04 35 34 各MAP内でのレアmobのリスト機能強化の為に総MOBLIST付けました。気まぐれで補完されていきます。 - MAPer 2008-12-18 11 24 50 Map - 名無しさん 2008-12-21 13 45 10 ↑ミス。Mapに追加されてるレアモンスター情報って古い方じゃないですかね?ダークフォレストの情報で比べてみたら、違ってました - 名無しさん 2008-12-21 13 46 52 レアMOBの方が多分先行して大勢で張付いて修正されていて MAPの方はチマチマ誰か修正してるみたいです。 - MAPer 2008-12-21 16 40 56 自分はレアMOBとか小さい趣味のようなページしか修正しませんので・・。 - MAPer 2008-12-21 16 41 52 座標mapも最終段階に踏み込みだして 機能は上がりましたが代償として見難くなってるかも知れません。機能だけは高いかと・・。 - MAPer 2008-12-21 17 19 18 その代わりリスト必要が無いかも知れないので各MAPの総リストは減少方向かも知れません - MAPer 2008-12-21 18 41 37 シール付き座標の初期の出来が酷い気がしますがそのうち直します。適切な文字サイズとか分かってきたので。 - MAPer 2008-12-21 22 21 54 超古代遺跡のデミゴッドはシポウルスポールもやってきました。 - 名無しさん 2008-12-26 11 30 05 書き込み遅れましたが,無料アスラム兵のページにエクセルでファイル添付しました。Wiki編集は勘弁してください。。。 - 名無しさん 2008-12-27 15 58 12 モンスター一覧を公式をもとにまとめてみました。見辛くてすみません。 - 名無しさん 2008-12-29 15 18 27 おおっ、いいね! - 名無しさん 2008-12-29 23 57 56 デスメタルは解体での入手じゃ実績解除できませんでした。 - no name 2008-12-30 17 04 13 レシピできたよー - 名無しさん 2008-12-31 06 45 39 陣形のページにエクセルでファイル添付しました。Wikiだと見にくいし汎用性重視です・・・。 - 名無しさん 2009-01-01 10 11 35 メインユニットと雇用ユニットをユニークリーダーに統一して情報を整理しました。一般リーダーは別ページに移してあります。また、ユニークリーダーの参加条件も別ページに移しました。 - 名無しさん 2009-01-03 11 22 37 一般リーダーの雇用限定情報追加(取り返せない要素) - 名無しさん 2009-01-11 16 24 40 最近小ネタを突っ込みまくってる者ですが、ザックの雇用の仕方書いた方がいいですか?まだ実践して無いので出来るか不明で書いてないのですが - 名無しさん 2009-01-15 20 07 36 実績、傭兵のリーダーが30人雇っても解除されないのですが詳しい解除の仕方解りますか? - アッシュ 2009-01-17 13 38 24 アスラム兵で、ユニークパラメータの救助の知識を持ったユニットが数値50に達した時、リザルト画面で救助の奥義Lv.2を覚えたと出ました。 - よしお 2009-01-17 16 13 08 『さまよえる帝国戦士』というのがジーベンビュール第一の道到頭の深殿にでました。右上の突き当たり。 - シゲノリーゼ 2009-01-18 09 11 56 ユニークアーツ利用の回避についてはどこに記載するべき? - 222 2009-01-20 21 32 44 BGMの和訳を追記。 - walkie 2009-01-24 23 50 05 どうでもいいけどカーズはリブートで直せる 狙って直せないだろうから意味ないけど - 名無しさん 2009-01-26 01 25 27 取り返せない要素、一部追記しときました。 - 大剣さん 2009-01-27 07 16 36 ユニオンおすすめはもう少し増やした方が良くないですか? - 名無しさん 2009-02-02 13 34 36 BGM訳を一部追記。 - 名無しさん 2009-02-02 20 38 46 勧めユニオンに、別枠でユニオン編成の例を追記 - 名無しさん 2009-02-08 16 53 58 お勧めユニオンを追記 - 名無しさん 2009-02-09 14 00 34 お勧めユニオンにアスラム兵関係や陣形の補足を追記 - 名無しさん 2009-02-10 21 17 53 PS3て開発中止じゃね? - 名無しさん 2009-02-11 01 20 19 武器持ち換え(1段階目) もうご存知の方も多いかと思いますが、ラスレム初心者の方が参考にしていただければと思い書き込みます。 ?エリュシオンに行けるようになったら、ホワイトロッキーは無戦闘で通過する。ホワイトロッキーのトレジャーにはソバニ専用武器の「レラージュ・フェラル」があるが、トルガルに渡すと武器を持ち換えてくれなくなる可能性があるので取らない。 ?エリュシオン到着後、チリー・モルグ攻略前まで進める。ストーリーを進展させる為だけの戦闘を普通にこなすと、ここまでのBRは「8」くらい。 ?ロベリア廃城の招来殿でランドワームを倒しまくり、BRを「20」まで上げ、セーブする。 ?ワールドマップ へ移動した直後パーティートークが発生したら、トルガルの育成相談に「やっぱ技でしょ!」を選ぶ。ここで装備を確認するとメイン・サブどちらも「レラージュ」 ?いずれかのシティマップ(アスラム、セラパレス、エリュシオン、バルテロッサ、は検証済。)に入った直後、再度装備の確認をすると、メインが斧の「キメジェス・フェラル」に変化する。 ※武器の持ち換えには一定のBRとPTが関係しているようです。普通にプレイした場合は、ここで一段階目の持ち換えとなるのが最速かと思われます。 〜ご注意!〜 ロベリア廃城からワールドマップ移動直後にパーティートークが発生しなかった場合、リロードするか、再度ロベリア廃城へ入りワールドマップへ移動し、この段階で必ずPTを発生させて下さい。発生がないまま、シティマップとワールドマップ間を移動しPTを発生させると、メインが斧ではなく、剣の「レラージュ・フェラル」に変化してしまう可能性があります。 - tawgas 2009-02-16 08 58 06 ↑上記の「?」は数字を入れようとして失敗しました。お恥ずかしい。 - tawgas 2009-02-16 09 09 46 PC版、神になってしまいました。 - 名無しさん 2009-02-20 17 23 03 PC版は仕様も大分違うようなので、別にページ作りますか? - 名無しさん 2009-02-20 23 23 09 一応、メニューの一番下に作っといたぜ - 名無しさん 2009-02-26 23 04 50 暁の新王売却額が2688→6600になってた。細かく違う部分が多そうなので発売されたら別Wikiあったほうが良いかもしれない - 名無しさん 2009-03-03 23 05 49 メニューの荒らし駆逐 - 名無しさん 2009-03-06 04 25 48 360版はベータかよってなもんだな。PC版仕様でPS3版出たら悲しむぞ俺は。 - 名無しさん 2009-03-13 01 11 18 ↑DLCきて300ゲイツぐらいだったら許す - 名無しさん 2009-03-18 21 34 05 とりあえずリーダー解放は欲しいぜ? - 名無しさん 2009-03-18 22 17 53 PC版……何?あの使用は!!全くの別ものじゃん!!箱にもDLCであの使用が使えたら……はな・ひなが仲間になるか………クソッ! - 名無しさん 2009-03-21 07 59 51 アスラム兵の存在価値は何処へ・・・ - 名無しさん 2009-03-21 18 17 19 この米欄は糞感想文を乗せるところじゃねーぞ - 名無しさん 2009-03-22 20 10 41 ↑じゃあ情報くれ! - 名無しさん 2009-03-23 09 40 21 癒しの水は選んだ時のコマンドで4人救助使ってなくても発動確認(RETHINK分もカウントされてると思われる) - 名無しさん 2009-03-24 10 07 00 癒しの水は3人じゃね? - 名無しさん 2009-03-24 23 42 27 何処かで4人って言ってたような… どのみちコマンドで2人しかメディカルヒール出て無かったけど発動した。 - 名無しさん 2009-03-25 08 54 46 PC版用のページとか作っていいかな?なんかステータス限界や武器自体の性能とかマジでほとんど変わっている - 名無しさん 2009-03-26 21 09 40 ↑いいんじゃね。ほとんど別物みたいだし - 名無しさん 2009-03-27 05 21 39 PC版のラストレムナントwikiですhttp //wikiwiki.jp/remnantpc/ - 名無しさん 2009-03-28 13 00 05 乙 - 名無しさん 2009-03-28 21 11 15 ローション使いのアスラム兵はお勧めだけど、なかなかアーツ(クリアランスとか)を覚えない!!そんな人にお勧めのレアモンです。特に序盤の解毒道場に適してると思います。場所は、ラーバフェンダのフォーリンエンジェル、こいつは、頻繁にポイズンエージェントを使うので解毒ローションしか覚えてないキャラには有効です。又、再POP可能なんで効率がいいです。後半なら、ブラスターを連発する超古代遺跡の忘却の翼がお勧めですが、序盤で他にお勧めのモンスターは居ますかね?? - 名無しさん 2009-03-30 23 03 30 いるんじゃね? - ラッシュです 2009-04-02 16 00 30 BRが上昇する主な要因 1、一回のバトルで沢山の敵を倒す。 2、バトル終了時までのターン数が少ない。 3、バトル時のチェイン数が多い。 4、バトル中に敵から受けた被ダメージより、敵に与えたダメージが多いほど。(overKILL連発なんて…) 5、バトル中にKO又はターミネイトされた味方ユニットが少ないほど。(とりあえず、一回は全ユニオン氏にましょう) 6、敵が味方より強ければ強いほど。(通常攻撃コマンドの玉砕覚悟で攻撃…なんて論外です) 後半に仲間になるユニットの事を考えてる人は上記の事を気にしながら頑張れ!! 武器の経験点は、敵の強弱に関係なさそう。(ただし技の覚えは、強いほうがいい) - 名無しさん 2009-04-04 00 05 47 (各ステータスの経験点) HP、バトル中ダメージを食らう、腕力の上昇など。AP、アーツ使いまくってAPを消費。腕力、通常攻撃や物理ダメージのアーツを使う。敏捷、トリガーチャンスの発生。知力、ミスティックアーツを使う。……戦闘終了時に死んでたら、ダメですm(_ _)m - 名無しさん 2009-04-04 15 56 34 (気付けの良薬トラップ)味方ユニオンがoverkill等でKOされた状態で、コマンド[救助しろ]を使用したユニオンが(気付けの良薬)を使用すると、ユニオンHPは回復して復活するがユニットはグロッキー状態で復活する。次のターンには、またKO…(HPはほぼ満タンで復活するので、メディカルヒール等のアーツも発動〈コマンドが出ない〉しない)対処は気付けの良薬コンポネートは買わない。応用で味方ユニオンにディパインエコーとメディカルヒール(たまにヒールしか使わないが…)しか使わせたくないなら、コンポネートを調整しよう。 - 名無しさん 2009-04-05 05 51 44 〈BR上昇の主な要因その2〉 上記に書きましたが、特に、1、5、6を気を付けて戦闘しましょう。しかし、5の(バトル中にKOされた味方ユニットが少ないほど上昇)と書きましたが、逆に言えば1回の戦闘で何度も死にまくれば、(玉砕覚悟で〜)のモンスター相手でもBRの急激な上昇は抑えられます。実際にBR20未満でレアモン白沢を30匹狩りましたが、BRは1〜2ほどの上昇で抑えられました。上手く死ねない人は、全ユニオン(一の陣)にしましょう!そして出来るだけ、ユニオンを沢山作りましょう!序盤は白沢がお勧めです。中盤はメルクリウス。後半は忘却の翼が一番お勧めです(BR60前後でも、余裕で沢山のリーダー、アスラム兵をステータスカンストさせられます。…2層の神に仕えし〜がウザイが、上手い奴ならBR40前後で来れるから頑張れm(_ _)m) - 名無しさん 2009-04-11 04 55 26 〈クラス一覧に無い情報〉鳥上等!カーズが効かないクラス〈ブックマン〉、バングルさん!障害ステータス時間短縮クラス〈バード〉〈ワンダラー〉、ダメージAPチャージクラス〈ハイウィザード〉〈ウォーロック〉 - 名無しさん 2009-04-11 18 09 17 ミスティックウォールの強化陣→天輪陣。詳しい特性は不明だが、ミトラ・ヤーマ・クシニィ・ソバニがそれぞれいることが条件。効果はミスティックウォールをそのまま強化した感じ。ちなみに断簡はヴァッケルにある。 - 名無しさん 2009-04-11 23 05 21 超古代遺跡のグランメー層ディアトリマで玉鋼とりをしていたら、ディアトリマを捕獲できました。アイテム狙いでリンク狩りをしないのでかなり低確率になりますができるみたいです - 名無しさん 2009-04-17 11 59 05 おまいら!まだクラスについてわからん?!そんな奴も沢山いるらしいから条件だけ書く!だけど、俺様の偏見で使える&ギルドアドベンチャー関連クラスだけ書く!!!《戦士系条件》アックスマスター系、条件(アイテムアーツ[IA]とミスティックアーツ[MA]の使用頻度が同程度で、斧の熟練度が他の装備の熟練度より高い最低必要腕力は35で、37、39、41、44、48の順番でクラスランクアップ)。ルーンメイデン系(IAとMAの使用頻度が同程度で、杖の熟練度が他の武器の熟練度より高い。最低必要腕力35、37、39、41、44、48の順番でクラスランクアップ)。黒猫将軍のフェンサー系(IAとMAの使用頻度が同程度で、片手武器、片手持ちの熟練度が他の装備スタイルより高い。最低必要腕力が41、43、45、47、50、54の順番でクラスランクアップ)ちなみに、フェンサーのまま変わらないおまいらの猫将軍はポーションをガンガン使え!何?パーティートークで覚えてないだァ?…最初からプレイだぜ!。ガーディアン系(MAよりIAの使用頻度が高い。必要最低腕力が47、49、51、53、56、61の順番でクラスランクアップ)。グラディエーター系(IAよりMAの使用頻度が高い。必要最低腕力が53、55、57、59、63、68の順番でクラスランクアップ)。ホーリーオーダー系(剣、刀、斧、槌、槍、杖の熟練度が一定以上、必要最低腕力が59、61、64、67、71、74の順番でクラスランクアップ)。何!なれない?…俺様もだ(泣)一応だが、剣専用(一殺多生剣)(剣戟ビクトリー)刀専用(夢幻雪月)(ムーンシャドウ)斧専用(降りおろし)(虚空斬)槌専用(岩砕き)(慎龍玉砕)杖専用(地壊衝)槍専用(天貫槍閃)あと、二刀持ちで剣専用(ブラッドサイクロン)刀専用(霧雨斬り)斧専用(デットスパイラル)槌専用(羅渾灼滅撃)を覚えれば……まぁ無理だぜ! - 名無しさん 2009-04-19 19 45 45 術法系、ブックマン系(IAとMAの熟練度が同程度で最低必要知力が41、43、45、47、50、54の順番でクラスランクアップ)カーズ無効&石化KO無効、AP+、回復重視と、術法系を目指すラッシュ君の目標だ!IAとMAをバランスよく使えば腕力53を超えてもグラディエーター系にクラスチェンジしないから、神戦前でも安心だ!だからと言って油断するな!バランスが崩れるといきなりグラディエーター化するぜッ!!コマンダー系(戦略術法の熟練度が高い。必要最低知力が53で、55、57、59、63、68の順番でクラスランクアップ)パグズのグラ化を防ぐのに良く使われるクラスだ!敵ドロップ関係でエールが大活躍するが、ブックマン系のほうが俺は強いと思うが、おまいらは??ギルドアドベンチャー対応クラスだからな!ウォーロック系(全ての禁忌術法を習得してる。必要最低知力が59で61、64、67、71、74の順番でクラスランクアップ)シスコンラッシュ、キチガイバーゲン、ツンデレルセチーがなれる専用クラスだ!ダメージAPチャージ&カーズ、石化KO無効&MAダメージ増加&禁忌ダメージ増加と素晴らしいオプションが満載だ!ラッシュがこのクラスになりアイドルアミュレットとHP増加アクセを装備してWAを使用できる武器を装備すると…1ユニオンラッシュ1人でも俺様最強ォォだ!!…おまいら!他に教えて欲しいクラスがあるなら、言ってくれ!! - 名無しさん 2009-04-19 20 20 47 おまいら!クラスの事は、少しは理解したか??今回は、クレクレうるさいアクセについてだ!よくグレウスが強い!!と聞くが、あれはアクセのラバーソウル(ダメージAPチャージ+3)渡してWAが連発出来るからなのは知ってるよな?同じくキチガイソバニのバーゲンさんがウォーロックになり術法タイプになれば連発出来るが実は魔女っ子キルネアも可能なんだァ!手順は簡単だ!キルネアを平均タイプにする(平均タイプはHP系アクセと敏捷系アクセを欲しがる)敏捷タイプのアクセサリー〔幻惑の足飾り〕を作る(これ以上優先度の高い敏捷アクセは作らない)以上だ!!渡さなくてもそのうち勝手に装備するから放置プレーでOK!しかし、注意があるぞ!キルネアはレムナント〔ブラッドチャリス〕を欲しがるが渡すとアクセサリー枠が一つ埋まり〔幻惑の足飾り〕より優先度の高いアクセサリーを持ってるとそちらを装備する可能性大だ!他のキャラだとダヴィットが平均タイプで敏捷アクセサリーを欲しがるぞ!まだキルネアを仲間にしてないおまいら!試してみろよ! - 名無しさん 2009-04-21 03 40 57 おまいら!忘れてたぜ!一般リーダーで、グレウス状態(WA連発)になる奴も沢山?居るからな!ユーゴ(陣特製は、物理と回復。アサシンクラスになれる!〔初期はワンダラー〕加入時期は聖平原クリア後オズワルドに話した後。登場条件は結束のギルアベ48をクリア後、ウデンバルトのギルドに出現)上手く育てるとアサシンになるぞ!!背面からブルーレインを連発だァァ!しかも青の剣の二刀流だぜ。ネアイラ(陣特製は物理、術法、速度、回復。加入時期はユーゴと同じ。登場条件は迷宮の指輪LV5所持。ゴールのギルドに出現)ノーラ姉さん顔負けにブラックジャックを振り回すヤーマだ!サブスロットは精霊の盾だぞ!。ソール(陣特製は物理、速度、回復。加入時期レムナント探索装置調整後。登場条件はケイドモンのサブクエスト全て終了後にエリュシオンの結束の金杯に出現)ザック(陣特製は物理、速度、回復。加入時期はソールと一緒だが、ケーニヒスドルフクリアまで。ナーガプールのギルドに出現)。他にも沢山いるが、とりあえずまたの機会に書くから安心しろォ!ただ注意しろよ!!全員平均タイプに育てる必要があるからな!ユニークリーダーと違いパーティートークで調整はできないから注意しろよ!しかし…ユーゴ……俺様最強ォォ!!だ!加入時期が遅いから、2週目やユニークリーダーに飽きた奴だけ挑戦しろよな!! - 名無しさん 2009-04-22 00 18 57 おまいら!今日は禁忌術法についてだァッ!発動条件はわかるが、上手くユニットがアーツを使用しない!そんな事は感じないか?特に〈癒しの水〉が大変だ!こいつは、4人が救助術法を使用しなければいけない!だいだいリーダーがメディカルヒールを選択して他のユニットは待機…そんな経験はないか?そんな時は、状態異常攻撃をして来て尚かつ被ダメージが多いアーツを連発する敵がお勧めだぜ!ドラゴン種がいいぞ!!こいつはターン終了時にブレスを使うが、特にボルカノブレスがお勧めだぜ!こいつを食らうとダメージ&状態異常(帯炎)になる、ブレスを食らったユニオンが全員〈帯炎〉になればチャンスだ!回復系コマンドを使えば運も必要だが、癒しの水が発動しやすくなるからな。たまに、回復系コマンドを選択した時は2人しか、回復術法を使わず残り2人が待機状態なのに癒しの水が発動したと情報もあるが、あれは待機状態の2人が待機をリシンク(行動内容を変化)した時に起こるからな!だから諦めずに頑張れ!!ちなみに俺様は、〈臨機応変に対応しろ!〉で発動した事があるぞ。…忘れてたぜ!アイテムアーツの回復系コンポネートは買うなよ!!このゲームはAP消費を各キャラがケチる習性があるからな!!リーダーだけクリアランス!残り3人が救助術法…なんて行動内容を見たら発狂するぞ!! 他の禁忌術は敵が多い方がいいからな!多ければそれだけ、コマンドが沢山あるから覚えやすいぜ! - 名無しさん 2009-04-24 13 44 59 エルダー合金はロベリア廃城の地下の最奥にあります。レムナントがあった所です。1回のみ…参考になればと - 名無し 2009-05-08 23 22 48 情報出してくれるのはいいんだけど、せめて検索してから・・・。 - 名無しさん 2009-05-12 19 45 30 久しぶりに来た。長いログは邪魔だよね もしかしたら足りないmap又作るかも。 - maper 2009-06-04 07 32 55 何この糞長いの、バグったのかと思ったわ ここに書くより各ページに足りないの付け足した方が… - 名無しさん 2009-06-06 20 57 11 ↑そんな事言う暇があるなら、お前が早く足せよ… - 名無しさん 2009-06-10 05 30 57 糞長い上から目線のオナニー意見ワラタwwwww - 名無しさん 2009-06-29 21 35 49 こんなにラスレムおもしろいのに中古で1200円なんて・・・ - 名無しさん 2009-07-10 00 05 27 糞ゲーワロチ - 名無しさん 2009-07-13 22 23 25 書くなら書き足した方がいいというだけで、普通は他人の糞長い今更なログをわざわざ書き足さないだろ。 - 名無しさん 2009-07-15 17 56 41 祭 - 名無しさん 2009-07-16 09 39 14 神ゲー - 名無しさん 2009-07-31 18 34 12 グレウス - 名無しさん 2009-08-02 23 19 24 今日やっとクリアしたwwwED結構良かった - 名無しさん 2009-09-04 19 36 55 2週目クリアしての感想、やっぱ3ユニオン安定な気がするぜ・・・ - 名無しさん 2009-09-08 01 32 05 超クソゲー - 名無しさん 2009-09-14 02 30 00 友人から借りたけど普通におもしろい - 名無しさん 2009-09-14 21 55 42 じっくりまったり楽しんでるワシかっこいい - 名無しさん 2009-09-15 23 52 25 キルネア - 名無しさん 2009-09-16 23 51 06 楽しい - 名無しさん 2009-09-26 17 44 37 結構やりこめて面白い - 名無しさん 2009-09-28 21 18 43 久しぶりに河津ゲーに、どっぷりだ - 名無しさん 2009-10-09 04 15 57 マゾ気質なら神ゲーになりうる - 名無しさん 2009-10-14 12 38 55 デタラメな和訳の洋ゲー並みの支離滅裂なセリフ・ストーリー - 名無しさん 2009-10-17 00 04 57 こまけぇことは(ry - 名無しさん 2009-10-18 07 47 22 面白いよねこのゲーム - 名無しさん 2009-10-19 17 00 35 はな、ひなかわいい - 名無しさん 2009-10-26 18 04 58 キャラ - 名無しさん 2009-10-26 22 17 11 モラル操作が出来るようになってくると格段に戦闘の楽しさが上がる。 - 名無しさん 2009-11-05 02 33 57 安田松太郎不細工 - 名無しさん 2009-11-05 18 26 22 川島正輝 - 名無しさん 2009-11-16 17 21 32 これをクソゲーとかゆとりの台詞だろ。いや待て処理落(ry - 名無し 2009-12-04 11 55 21 白き角 - 名無しさん 2009-12-31 22 01 16 第三の道まだ行けないのになぜ自分はドラゴニクル鉱を持っているんだろうか - 名無しさん 2010-01-01 19 46 00 エリュシオン - 名無しさん 2010-01-14 12 51 51 ラッシュってV6の岡田に似てるよな - ボルソン先生 2010-01-19 21 12 37 それってデコだけの話じゃね - 名無しさん 2010-02-05 19 04 47 この前ディスク2が傷ついてゲーム出来なくなったから今日380円で中古買ってきたわ・・・ - 名無しさん 2010-02-13 20 34 22 FF13よりラスレムのほうがおもしろいな - 名無しさん 2010-03-02 06 46 40 なんだかんだでたのしめるよね - 名無しさん 2010-03-02 16 33 44 やっぱりラスレムってみんなに愛されてるよな - 名無しさん 2010-03-08 00 02 47 ドラゴン - 名無しさん 2010-03-15 19 17 41 プラチナ - 名無しさん 2010-03-21 16 06 30 知力 - 名無しさん 2010-03-26 08 12 38 ラプトル - 名無しさん 2010-03-26 08 33 00 皆様のおかげさまでクリアできました - カンダタ 2010-03-27 02 51 42 ファイティングアーツ - 名無しさん 2010-03-28 10 14 33 ステータス上限 - 名無しさん 2010-03-28 10 15 13 読み込み - 名無しさん 2010-03-29 16 43 36 チャンスを - 名無しさん 2010-04-04 10 58 55 グラディエータートラップについて 戦略術法なしの状態で腕力53を超えたが、そこに至るまでの間ほとんどFA及び攻撃コマンドを選択せずに基本術法もしくはアイテムアーツのみの選択で行った所、腕力53を越えてもグラディエーターにはならなかった。自分の場合はビショップになった為、現時点においても変わらず術法優先で出してくれる。 - 名無しさん 2010-04-12 12 36 57 乙 - 名無しさん 2010-04-14 10 23 29 ↑↑同じく序盤のイベント戦以外で1回も通常攻撃せずにどのFAも未取得のまま進んだら、腕力62になった今も~ビショップのままでした。 - 名無しさん 2010-04-15 16 26 05 ヴァルチャーの裏毛 - 名無しさん 2010-04-18 07 41 53 腕力69。神討伐前、グラディエーターならず! - 名無しさん 2010-05-13 14 52 17 無料 - 名無しさん 2010-05-20 01 47 06 イグナイトアイドル イェーガーとの戦いから、ブラックデールのザコやっつけながらアイドル戦前までちょうど100チェィン BRヒトケタ時アイドルの攻撃は突撃術法 BR11、3ターンで撃破したとき魔札と破片ドロップ - 名無しさん 2010-06-10 15 09 41 レアモンスター - 名無しさん 2010-06-17 12 35 28 misticWall陣形発展で天輪陣が出た!ホワ カルナ キニスン パグス レゴリオ - 名無しさん 2010-08-01 14 29 21 クリア後の2週目ってどうやって皆さんplay - 名無しさん 2010-08-13 20 19 15 ↑してるんですか? - 名無しさん 2010-08-13 20 20 31 Xbox版は2週目といっても初めからやり直すだけだと思います。PC版は引き継げるものがあるようですが。 - 名無しさん 2010-08-18 18 26 45 クリア後は、やりこみ。ギルドアドベンチャーコンプとホーリーオーダー - 名無しさん 2010-08-23 14 33 59 解像度 - 名無しさん 2010-08-27 08 01 49 ジーベンビュール第1のバトルランク上昇スピード - 名無しさん 2010-11-12 00 38 05 バグ情報――ステータス上昇時に数値が下降するバグ - 名無しさん 2010-11-15 14 31 58 ラッシュ道場 - 名無しさん 2010-11-24 23 01 31 神 - 名無しさん 2010-11-27 15 19 44 マーメイド刀の作り方………取り返しのつかない要素にカキコ - 名無しさん 2010-12-06 19 40 50 ジーベンビュール第5のレアモンスター出現条件 - 名無しさん 2010-12-09 16 17 26 メニュー - 名無しさん 2011-01-13 23 04 56 ロイオ - 名無しさん 2011-01-24 18 28 06 ホーリーオーダー達成……小ネタ・知識に - ただ今4周目 2011-02-28 23 01 38 ムジカヒド城 - 名無しさん 2011-03-20 20 25 19 メニュー - 名無しさん 2011-04-11 05 45 04 今更ながら何でPS3で発売されなかったんでしょう? - から 2011-06-15 23 43 23 エンジンがPS3にあわなかったというウワサありです。 - 名無しさん 2011-06-18 20 33 21 マーメイド刀の作り方……取り返せない要素に - 名無しさん 2011-06-19 19 46 16 あー続編でねぇかなー ・・・・でないだろうなぁ - 名無しさん 2011-08-24 23 43 34 xbox版だとニンジャはないのですか? - 名無しさん 2011-09-07 01 36 46 おいしいネタ、小ネタ知識に - BR209です 2011-10-09 11 11 08 「村雨」の作り方…バグ情報に - BR218です 2011-10-23 15 26 24 >今更ながら何でPS3で発売されなかったんでしょう? - @ 2011-11-13 07 56 43 PS3だと能力不足で断念らしい。PS3で発売すると言ううわさも当時良く聞きましたが、今じゃあもう出ないだろうね。PCとの相性のいいゲームだから - @ 2011-11-13 08 00 35 マーメード刀はドラゴンの肝をとり損ねる諦めなければいきませんが、ドラゴンはバトルランクが上がるとドレッドドラゴンになるのでそれまでに生け捕りしなければいけないですが、大砂海にいるゴウメイを生け捕れば確率でドロップします。あと、ロキのクエストに出てくるストラスフィアドラゴンの片割れもドラゴンですが生け捕りした事はないです。このドラゴンが生け捕れればドラゴンの肝を手に入れられるかもね。 - @ 2011-11-13 08 14 11 地獄門 - 名無しさん 2011-12-19 14 01 50 水晶ドクロ落ちねぇぇぇぇぇ - 名無しさん 2011-12-27 16 33 48 とりあえず、バトルランク・モラル・ターン数・ユニオン(ユニット)のダウンなどに注意してやるのが基本そこに到るまでの連続バトル数も意識する。それでも落ちなければ出るまでリトライ。 - @ 2012-01-04 21 36 32 バトルランク上げすぎて地獄門におもしろくないほど余裕勝ちしてしまったダヴィッドの嫁は私だ← - あにまらぶ 2012-01-24 17 50 39 攻略サイトとかで見たんですが ディスク2に来てしまった僕は〇〇〜ディスク1まで、というクエストは受けられないから炎の乱の武器とかは貰えないのでしょうか? - 炎の乱 2012-03-06 19 32 47 炎の乱の赤い石は9つ。すべて集めると3種類の武具が貰えますが、9つのイベントがディスク1までなので無理でしょうね。武器としては中盤以降では物足りなくなるので売ってしまってもかまわない武器ではありますが。 - @ 2012-03-06 22 58 37 クラス - 名無しさん 2012-05-22 09 56 52 PS3で出ないかなぁ… - 名無しさん 2012-10-16 23 05 44 ら - 名無しさん 2012-11-29 11 37 44 クエスト「破られた封印」のウェポンルーラー(トレント族)が神木材2個ドロップした - 落とすまでリロード 2013-01-07 00 17 30 所持金MAXは999万9999Gですか?それとも9999万9999Gですか? - 竜城盗賊狩り挑戦中 2013-05-05 22 57 00 ↑現在の所持金が2200万程度なので999万9999ではないですね。1億超えるかは不明です。 - 名無しさん 2013-05-19 11 35 46 箱版でホーリーオーダー達成。達成時のバトルランクは239。いきなりレジェンダリィになったので箱版にもMAとIAの使用頻度が条件にある模様 - 名無しさん 2013-05-19 13 57 22 一番きつかったのはやはり地壊衝習得で、ほぼ杖未使用の状態から、ロベリア廃城招来殿で5500チェイン(シルマールリオン、ラバーソウル装備)+1700チェイン(終焉の石、ラバーソウル装備)程度かかりました(この間にバトルランクは169から200へ上昇)。 いろいろ手探り状態でしたが目指している人の参考になれば幸いです - 名無しさん 2013-05-19 18 56 46 BR164で無印ホーリーオーダー。冠つき○○ホーリーオーダーへの道は果てしない - コマンダーからホーリーオーダー 2013-06-04 00 10 25 はまる - 名無しさん 2013-06-07 12 50 10 BR164無冠ホーリー BR175エキスパ・ホーリー 1864チェインから3681チェインまでの道のりでした。ホーリーになってしまえば、IA MAバランス関係なさそうです。(ホーリー前はバランス必須!) - 名無しさん 2013-06-15 01 05 41 ↑続きです。竜城盗賊戦を1回とカウントして各武器20回ずつ戦ったところでエキスパートにチェンジしました。盗賊戦1回で最低20回はアーツ使用しています。 - 名無しさん 2013-06-15 01 12 59 ↑訂正です。盗賊戦1回で最低13回アーツ使用しています。カウンター決まったりするとアーツ使用回数減なので。 - 名無しさん 2013-06-15 01 17 42 小ネタ・裏技にホーリーオーダーへの道検証カキコ - ホーリーオーダー検証 2013-06-15 13 43 17 レアの手記4個落とすまでに玉鋼50個になった。超古代遺跡550チェイン - ホーリーオーダー 2013-06-24 23 28 48 ステータス上限のページのアスラム兵について、成長タイプと使用アーツの項目を追加しました。 あと、BR42からBR75まで忘却の翼を相手にアスラム兵を強化したところ100名程カンストしたのでそれも追加しておきました。 - 名無しさん 2013-08-11 18 53 47 ギルドアドベンチャーのページに、DLCモンスターが障害となる可能性があるギルドアドベンチャーの項目を追加しました。 - 名無しさん 2013-08-13 12 09 09 クラス一覧のページのグラディエータートラップについて、これまでに得た知見を加えました。 - 名無しさん 2013-08-13 13 41 50 クラス一覧のページについて、クラスの分類、クラスチェンジの決まり、トルガルのフェンサー固定などの項目を追加しました。 また、クラスrLv→ランクなど表記を一部修正しました。 - 名無しさん 2013-08-13 18 47 59 ギルドアドベンチャーのページの難関ギルドアドベンチャーについて、ルーンメイデン関係の記述を追加しました。 - 名無しさん 2013-08-15 10 27 18 取り返せない要素のページのマテリアルの項目について、入手個数に制限がある○○・コアの記述を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-06 18 15 14 メニューの最上段にトップページを追加しました。 - 名無しさん 2013-09-20 11 44 07 レアモンスター一覧のページに、”レアモンスターを探す際に知っておくと便利なこと”を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-21 12 11 20 メニューのキャラクター情報に”仲間のアクセサリ関連”のページを新しく作りました。既存のページに分割して記載する事も検討しましたが、解り難くなるため新しくページを作成することとしました。 - 名無しさん 2013-09-22 18 55 57 小ネタ・裏技のページの”仲間の武器ランクアップ”について、記述に誤りがあったので削除し、裏技というより知識なので、小ネタ・知識のページに書き直して、”仲間の武器強化”として追加しました。また、小ネタ・知識のページについて、”武具の+補正”を”武器や盾のレベル”として書き直しました。 - 名無しさん 2013-10-26 17 13 41 ブーツ - 名無しさん 2013-11-05 23 01 22 小ネタ・知識のページの武器や盾のレベルについて、加筆修正しました。 - 名無しさん 2014-01-13 09 51 29 ステータス上限のページについて、エマのカンスト値を追加しました。 - 名無しさん 2014-01-29 18 55 51 一回目のナムル・ニラムが石材しか落とさないんですが、本当に装備落とすのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-20 18 37 54